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帝国时代征服者2秘籍(帝国时代2征服者如何输入秘籍)

时间:2024-05-08 20:47:33 来源:条 浏览:0

大家好,关于帝国时代征服者2秘籍很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于帝国时代2征服者如何输入秘籍的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

本文目录

  1. 帝国时代2征服者中,除了输秘籍,在黑暗时代哪种方法获取食物最快希望有行家排个名
  2. 帝国时代2征服者如何输入秘籍
  3. 帝国时代征服者秘籍对电脑有效吗
  4. 帝国时代3征服者秘籍

帝国时代2征服者中,除了输秘籍,在黑暗时代哪种方法获取食物最快希望有行家排个名

帝国时代中的各民族给大家都留下了深刻的印象,商的神奇发展速度,大和的骑‘,罗马的步‘团,埃及的牧师,马其顿的长.....‘,迦太基的象‘;二代中,各民族的特色进一步强化,在实战中充分利用本民族的优势,打击敌民族的弱点,是克敌制胜的基本条件之一。本文将详细论述帝国时代2中的十三个民族的长处与不足。

¥大不列颠条顿法兰克拜占庭维京哥特

凯尔特土耳其撒拉逊蒙古日本波斯

1.¥

特点:

1.多3个村民,城镇中心可以支持10个人口(比别的种族多5个)但是少150食物。

2.科技发展费用-10%(封建时代)-15%(城堡时代)-20%(帝王时代)。

3.¥的爆破舰的生命值的生命长50%。

特色武器:诸葛弩

‘种缺:火.....手、火炮、速喷火舰、精锐炮舰、游侠

科技缺:雕版印刷术、围墙、脚踏起重机、行会、轮作

¥仍然是一个快攻民族,虽然没有了一代中的便宜农民,但是起始时就多3个村民可以采集更多的资源,更快的升级,同时由于¥的城镇中心可以支持10个人口,所以¥可以在生产第3个村民时才开始作住房(约25秒),而别的民族在第1个农民生产之时就不得不开始作住房,所以即使是在低资源配置的情况下,虽然在第二个农民的生产要受到延迟,但由于双倍的农民优势(6:3),并且不用耗费一个农民去建造住房,所以很快就可以将食物劣势赶上来(1:30),在不失均衡发展的情况下,一般¥可以比其他民族至少提前半分钟升级到封建时代。尤其是他的特色武器诸葛弩,更是决定了这一点,因为这种武器越到后期作用就相对越小,爆破舰的生命值的生命长50%,因此可以更大限度的靠近敌舰完成使命。由于科技费用低廉,可以迅速发展科技,靠科技优势压倒对方。同一代中的商一样¥的科技仍然属于均衡型的民族,但由于缺少火器‘种,在后期作战中不利,所以最好还是在帝王时代以前结束战斗,同时到后期各‘种的防箭能力都很强了,诸葛弩就不容易奏效了,所以¥的策略应该是尽快升级和全面发展科技,同时不断干扰对方的正常生产,争取在城堡时代甚至是封建时代就击溃敌人。

2.大不列颠

特点:

1.城镇中心费用-50%。

2.步‘弓箭手(除掷矛‘外)射程+1(城堡时代)+2(帝王时代)

3.牧羊人快25%

特色武器:长弓‘

‘种缺:火.....手、火炮、重型弩炮、重型投石车、重型攻城冲车、炮舰、精锐炮舰、游侠、骆驼‘、重装骆驼‘

科技缺:拯救、赎罪、围墙、脚踏起重机、轮作、炮塔、钻井石矿业

生产方面,由于牧羊快,应该尽可能的找到更多的绵羊,由于牧羊本就是十分快的获得食物的方法,因此大不列颠可以凭此在早期得到更快的发展,进入城堡时代后更可以利用城镇廉价的优势大修特修城镇中心,四处采集资源(他们的城镇中心比资源采集场只贵38的木材)。大不列颠也是进攻型民族,他们最擅长的就是弓箭,尤其是他们的长弓‘最远可达与城堡相同的射程,一大队长弓‘简直是一个活城堡,价格也相当公道。大不列颠没有骆驼‘,因此遇到法国一类的靠骑‘吃饭的民族,就只有靠做长.....‘来抵抗了。综上所述得出结论就是使用大不列颠民族,守是守不住,只有利用牧羊优势早期抢先发展,进入城堡时代后,利用廉价的城镇中心抢占各种资源,压抑对手的发展,利用弓箭手的射程优势不断骚扰、削弱敌人的生产,使敌人无法组织强大的,,队,才是取胜之道,对于地图的探索对于大不列颠的玩家来说显得更为重要,因为要实现以上设想都需要良好的侦察情报,因此我想在组队模式(几人控制同一民族)下,是否使用大不列颠会更得心应手?

3.条顿

特点:

1.僧侣治疗距离×2

2.防守塔驻扎人数×2,驻扎火力×2

3.免费升级射击孔

4.农田费用-33%

5.城镇中心射击距离+5,攻击力+2

特色武器:条顿武士

‘种缺:劲弩手、重装骑射手、重型攻城冲车、精锐炮舰、轻骑‘、骆驼‘、重装骆驼‘

科技缺:训马术、干船坞、造船匠、钻井采金业、护腕、建筑学

条顿是典型的防守型民族,但是借助城镇中心的射程和威力,也可以出其不意发动所谓基地进攻,但是对方如果是高手就不要采取这种冒险的战术了。),农田费用便宜可以大面积耕田种地来迅速组织生产,所以食物方面条顿是不用愁的,防守塔的优势可以在敌人来袭时发挥作用,而僧侣的治疗速度可以使条顿在进攻中得到不少益处,从这一点上来说,条顿并不是纯粹的防守型文明(只是他们的防守实在是很强)。条顿在‘种方面缺乏弓箭系的‘种,条顿拥有完整的重装骑‘系列,但缺乏骆驼‘和轻骑‘以及训马术,所以骑‘速度要略逊于其他民族,条顿的矿物仓库中也没有钻井采金业,好在条顿可以借助防守优势死死尽可能的控制黄金资源,反正迟早都是自己的,快慢都无所谓。在后期作战中十分占便宜,但条顿,,队的机动力量不足,他们的特色武器是条顿武士,精锐条顿武士的生命值:100,攻击力:17,护甲:10,盾牌:2,除了波斯的战象(但价格比战象可以便宜多了),没有什么近战‘种是他们的对手(包括游侠在内),但由于其移动速度极慢,所以很怕弓弩手或骑射手一类的远程攻击部队,所以在攻击时最好有骑‘保护。所以条顿的策略很简单就是耐心的利用防守优势,不断扩张势力范围,并凭借强大的陆,,和防守建筑把守住要道(即所谓‘家必争之地,而不必主动进攻,让敌人来送死),只到敌人的黄金耗尽或忍耐不住开始大举进攻,你就可以在炮火掩护下以骑‘、步‘复合编组,同时配以一定数量的火.....手(以补充射手的不足)作为中程防御,以绝对的优势轻松击败对手。

4.法兰克

特点:

1.城堡费用-25%

2.骑士生命+25%

3.农田免费升级

特色武器:掷斧战士

‘种缺:劲弩手、骆驼‘、重装骆驼‘、精锐炮舰、重型投石车

科技缺:钻井采石业、,戒塔、要塞、炮塔、护卫、射手锁甲、保护带、造船匠、拯救、赎罪、工‘、双人锯、行会

法兰克也是一个典型的进攻型民族,由于只能制造了望塔而缺乏所有的升级项,所以法国不能构筑强大的防御工事,法兰克的僧侣和大不列颠一样糟糕,所以不要指望他们了,但农田的免费升级,可以使法兰克稳定的进行农耕,而不用去担心升级,法兰克的特长就在于他们的骑士优势了,法兰克的骑士是最强大的,在机械化部队出现以前,骑‘都是战争中的主力。所以机动部队的优势足可以让法兰克争霸了,尤其是对付那些没有骆驼‘的民族,光靠长.....‘是难以挡住速度奇快的骑士的,法兰克的游侠除了波斯战象和条顿武士是近战中最厉害的,而无论是波斯战象还是条顿武士速度都不快(一个怕僧侣,另一个则怕远程武器),所以法兰克游侠仍然是最好用的‘种。法兰克的另一个优势是城堡便宜,也许你认为这个不重要,但利用城堡步步为营的进攻,的确是一种十分有效的进攻手段。另外法兰克拥有火药武器,所以法兰克在游戏后期仍然是很有实力的民族。所以对初学者来说,法兰克是比较好的选择。另外法兰克的掷斧战士兼有步‘攻坚和远距离武器的特点,在实战中也不错。法兰克最怕的就是遇到善于作骆驼‘的民族(拜占庭,阿拉伯),这样法兰克的‘种优势就发挥不出来了。但如果把掷斧战士混编入骑士编队,就可以起到相当好的互补效果。

5.拜占庭

特点:

1.建筑物生命值,黑暗时代+10%

封建时代+20%

城堡时代+30%

帝王时代+40%

2.骆驼‘、掷矛‘、持矛‘价格-25%

3.喷火舰攻击力+20%

4.升级至帝王时代费用-33%

特色武器:甲胄骑‘

‘种缺:重型弩炮、重型投石车

科技缺:工‘、鼓风炉、石匠、建筑学、攻城技师、预热射击、脚踏起重机

拜占庭是一个攻守平衡的民族,‘种和科技是最全面的,是一个很容易上手的民族,由于他的骆驼‘、掷矛‘、持矛‘十分便宜,所以可以抵挡住敌人的早期骑‘+弓‘的rush,虽然没有石匠和建筑学,但由于拜占庭在建筑物生命值方面的优势足可以抵消这个不足(而且是随着城镇中心的升级而自动增加的,不需要额外花钱),缺乏鼓风炉的拜占庭的骑‘和步‘也许在,,,时略逊于对手,但拜占庭便宜的骆驼‘完全可以克制对方的骑‘优势,而专杀步‘的甲胄骑‘则是强大步‘(譬如条顿武士、狂暴战士什么的)的克星,拜占庭除了不能作两种高级的攻城武器。其他‘种均不缺(火.....手和火炮完全可以替代这两种),拜占庭的僧侣是最强大的,他拥有所有的升级项,同时由于升级得到帝王时代的费用较低,拜占庭更是占有资源上的优势,海战时,拜占庭也毫不逊色,他们有所有种类的海,,,另外他们的喷火舰攻击力强20%,这足以顶住任何有强大的民族的大舰队进攻。在帝国2中拜占庭没有明显的弱点(当然也没有突出的优势,尤其是在早期),或惧怕某一民族,所以使用拜占庭只要稳扎稳打,发展到后期就一定不会输给对手。

6.维京

特点:

1.战舰费用-20%

2.步‘生命值封建时代+10%

城堡时代+15%

帝王时代+20%

3.独轮手推车、手推车免费升级

特色武器:龙头战舰、狂暴战士

‘种缺:重装骑射手、火.....手、骆驼‘、重装骆驼‘、游侠、重型投石车、火炮、喷火舰、快速喷火舰

科技缺:训马术、造船匠、要塞、炮塔、拯救、圣洁、启发、骑‘钢甲、脚踏起重机、钻井采石业、行会

维京是典型的进攻型民族,他们的出路在于利用独轮手推车、手推车免费升级的优势迅速发展生产,升级并发动进攻,他们有两种特色‘种,龙头战舰是海战之王,他们就象海上诸葛弩,可以一次发射几支箭,但是没有喷火舰将会使维京海,,的防守面临很大问题,好在由于舰船的廉价,维京可以一开始就抑制住对方在海上的发展,使敌人根本无法形成海上势力。同时借助炮舰和龙头战舰混编的威力,也可以迅速搞定。狂暴战士可以缓慢自愈,打起来可以打打停停,补补血再打,岂不是很占便宜。当然狂暴战士也不是无敌的,“由于维京过分依赖步‘,所以其,,队缺乏机动性,这使得维京部队在遭遇大队射手时软弱无力”。所以维京也是一个要及早发展,同时限制别人发展的民族,如果让对方的远程武器形成规模起来,形势就不妙了。

7.哥特

特点:

1.步‘费用:封建时代-10%

城堡时代-15%

帝王时代-25%

2.步‘对建筑物攻击力+1

3.村民对野兽攻击力+5

4.帝王时代人口上限+10

特色武器:近卫,,

‘种缺:劲弩手、骆驼‘、重装骆驼‘、游侠、精锐炮舰、重型投石车、重型攻城冲车

科技缺:城门、石头城墙、增强城墙、,戒塔、要塞、炮塔、干船坞、围墙、拯救、赎罪、雕版印刷术、骑‘钢甲、步‘钢甲、钻井采金术

很明显哥特是靠步‘吃饭的民族,同时由于哥特的村民对野兽的攻击力很强,哥特不用担心在长途调用村民的过程中遇到狼(这种长途调用常常是发起早期进攻的序章),哥特的海,,并不差,拥有除了精锐炮舰的所有‘种。然而哥特的防守出奇的差,连石头墙都没有,而且只能造,戒塔而无法升级。由于缺少,,,的两种盔甲科技,哥特的步‘到最后只能依靠数量取胜,但是如果遇到靠弓箭‘吃饭的民族(¥、大不列颠),哥特就傻眼了,他们没有骆驼‘,骑‘又并不强大,别急,哥特的特色武器——近卫,,就是为此设计,据说一个升级的精锐近卫,,可以挨20名长弓手的5次齐射(真吓人!),天生的盾牌使近卫,,成了弓箭手们的天敌。另外哥特步‘对建筑物的特殊能力可以使哥特在封建时代就发动快攻,迅速升级到封建时代,并连续制造15个剑士,如果对手没有充分的准备(疯狂的造箭塔),他就死定了!哥特的牧师很弱,就不要指望他了,最多用来补补血。

8.凯尔特

特点:

1.步‘移动速度+15%

2.伐木速度+15%

3.攻城武器开火速度+15%

4.绵羊在凯尔特视野内无法被转化

特色武器:靛蓝突袭者

‘种缺:劲弩手、火.....手、骆驼‘、重装骆驼‘、重型投石车、快速喷火舰、精锐炮舰、火炮

科技缺:护卫、炮塔、拯救、赎罪、雕版印刷术、启发、射手索甲、护腕、骑‘钢甲、建筑学、双人锯、轮作

凯尔特的攻城武器在所有帝国2的民族中是最出色的,不但‘种全,而且火力也很猛,他们的步‘突出的一个特点就是快,并且拥有全部的步‘和骑‘,尤其是他们的特色武器:靛蓝突袭者,更是步‘中速度最快的。另外凯尔特人的砍木速度也是一大优势,要知道在整个帝国系列中伐木都是一个老大难的问题,早期的发展都依赖于木材。由于可以使用较少的伐木村民,所以可以腾出更多的村民来采集其他资源。凯尔特人的弓手是最差的,不但缺乏劲弩手,而且缺乏两项,,,的弓箭升级科技,另外凯尔特人的僧侣也非常差劲。而且凯尔特也没有火器。凯尔特人最好是在中期发动突袭,利用步‘的速度和攻城武器的火力强行攻克敌人的城镇,当然还是要派一定数量的骑‘机动掩护的。如果进入后期的战争,恐怕除了拚资源,凯尔特没什么优势。

9.土耳其

特点:

1.火药部队生命值+50%,研究火药技术-50%

2.采金工作快+15%

3.免费研究化学

4.免费升级轻骑‘

特色武器:土耳其亲‘

‘种缺:劲弩手、精锐投矛战士、长.....‘、游侠、中型投石车、重型投石车、快速喷火舰

科技缺:护卫、炮塔、拯救、雕版印刷术、攻城技师、钻井采石业、轮作

土耳其可以称为是火药民族,它的所有特长几乎都和火药有关(除了免费升级轻骑‘),并且它是唯一进入城堡时代就有火器的民族(它的特色武器:土耳其亲‘是火.....手。),它的科技也很全面,它缺少的方面几乎都在其他方面有所补偿,其实土耳其的缺点在于它在早期没有什么优势(除了采金比较快),但是只要进入中+(城堡时代),它的优势马上体现出来,试想在城堡时代一队重骑‘后面跟着一队攻击力和射程都比弓手好的土耳其亲‘,你如何抵挡?

10.撒拉逊

特点:

1.市场贸易费用仅5%

2.运输船生命x2

运输船容量x2

3.战舰进攻快20%

4.骑射手对建筑物攻击+3

特色武器:奴隶骑‘

‘种缺:圣骑士、游侠、重型弩炮、快速喷火舰

科技缺:造船匠、炮塔、工‘、建筑学、行会、预热射击、钻井采石业、轮作

撒拉逊人最大的弱点在于没有圣骑士,他们的骑‘是最差的(我首次用撒拉逊就输了一盘),在战舰及运输舰方面的优势使他们比较适合于海战,奴隶骑‘虽然是骆驼‘,但同时也是一种骑射手,由于没有骑‘这种毛深皮厚的“肉盾”,使撒拉逊在攻坚时十分吃力,当然他们可以制造,,,的步‘和最好的僧侣,但步‘毕竟速度有限,不能机动作战,没有骑‘掩护僧侣也十分危险,所以撒拉逊人最好也是在城堡时代进行战略决战,实在不行就一定要拖到能制造火器了再进行决战,刚刚升入帝王时代一会儿的那段时间对撒拉逊人来说是最黑暗的。这时即使是¥或大不列颠这样的民族都可以通过前有圣骑士后面跟一队弓箭手(诸葛弩或长弓‘)再加数辆投石机来侵蚀撒拉逊人的地盘。

11.蒙古

特点:

1.骑射手攻击速度快20%

2.轻骑‘生命值+30%

3.狩猎快50%

特色武器:蒙古骑射手

‘种缺:火.....手、游侠、火炮、快速喷火舰

科技缺:干船坞、要塞、炮塔、拯救、圣洁、雕版印刷术、启发、射手锁甲、骑‘钢甲、建筑学、脚踏起重机、双人锯、行会、轮作

蒙古的突出特点是机动性能好,它的优势‘种全是机动性能好的‘种,不要小看+30%生命值的轻骑‘,它们可以作为偷袭力量,骚扰敌人,如果遇到敌人的重骑‘固然不可硬战,可以把敌人往自己的伏击圈里引,用一大批骑射手加骆驼‘来消灭敌人。蒙古最重要的是不能让敌人顺利升到,,,,因为蒙古是不能主动去攻坚的,只能吸引敌人出来消灭。而且如果敌人的远距离攻击武器(火炮、火.....)发展出来以后,蒙古就会很困难。当然如果能拖到双方都耗尽地黄金的+面,蒙古也可凭轻骑‘获胜,但实战中这种情况很少出现,尤其是1VS1时。

12.日本

特点:

1.渔船拥有x2的生命值,装甲+2;

黑暗时代效率+5%

封建时代效率+10%

城堡时代效率+15%

帝王时代效率+20%

2.采集资源的建筑(磨坊、采石、采金仓库、伐木场)费用-50%

3.封建时代步‘攻击速度+15%

城堡时代步‘攻击速度+20%

帝王时代步‘攻击速度+25%

特色武器:日本武士

‘种缺:骆驼‘、重装骆驼‘、游侠、重型爆破船、重型攻城冲车、重型投石车、火炮

科技缺:炮塔、围墙、工‘、骑‘钢甲、建筑学、预热射击、脚踏起重机、钻井采石业、钻井采金业、行会、轮作

和一代中以骑‘和战舰厉害不同,帝国2中日本的步‘和僧侣非常厉害,它的特色武器:日本武士对其他民族的特色武器都有攻击奖励(一对一不行,但总的消耗较小),日本很适合玩有水域的地图(哪怕是一小块池塘),因为他们的在渔船方面也很有优势,另外由于资源采集仓库便宜(这是游戏中除住房最常用的建筑,日本可以节约不少的木材)。但是日本现在的骑‘不怎么行,并且没有火炮,所以打到后期日本就没什么优势了,日本的战略应该是利用资源方面的优势及早建立自己的强大的‘团,一举击垮对手。

13.波斯

特点:

1.开始时具有多50的木材和食物

2.城镇中心、船坞生命值x2,

生产效率:

封建时代+10%

城堡时代+15%

帝王时代+20%

特色武器:战象

‘种缺:劲弩手、双手剑士、圣剑士、重型攻城冲车

科技缺:造船匠、要塞、炮塔、增强城墙、拯救、圣洁、赎罪、启发、护腕、攻城技师、脚踏起重机

波斯是帝国2中唯一有战象的民族,尽管他们的僧侣非常糟糕,但一队象‘加上一队僧侣的组合仍然是非常令人头疼的,如果还不放心,再加上一些游侠足够了,波斯的步‘非常糟糕(最高只到长剑士),但实际上它并不需要这些步‘,如果遇上拜占庭等疯狂造骆驼‘的民族,你也可以造一些骆驼‘还击,要知道骆驼‘的攻击优势是针对所有骑‘(包括轻骑‘、重骑‘、象‘以及骆驼‘自己),至于波斯开始的资源优势,在标准资源条件下还是很有作用的。另外波斯的村民和渔船的生产速度也对它的迅速发展很有帮助,因为波斯是非常需要食物的。因此如果切断波斯的食物来源,将是波斯的致命伤。

帝国时代2征服者如何输入秘籍

在游戏中键入:

WOOFWOOF=飞行的狗

FURIOUSTHEMONKEYBOY=得到9999金钱

POLO=去除迷雾

MARCO=显示地图

AEGIS=建造速度加快

ROCKON=得到1000石头

LUMBERJACK=得到1000木头

ROBINHOOD=得到1000黄金

CHEESESTEAKJIMMY’S=得到1000食物

NATURALWONDERS=控制自然生物

RESIGN=死亡

WIMPYWIMPYWIMPY=死亡

ILOVETHEMONKEYHEAD=得到VDML车

HOWDOYOUTURNTHISON=得到一个Cobera

TOSMITHEREENS=得到一个破坏者

TORPEDO8杀死对手#8

TORPEDO7=杀死对手#7

TORPEDO6=杀死对手#6

TORPEDO5=杀死对手#5

TORPEDO4=杀死对手#4

TORPEDO3=杀死对手#3

TORPEDO2=杀死对手#2

TORPEDO1=杀死对手#1

BLACKDEATH=胜利

IRWINNER=胜利

用回车键再输入`

帝国时代征服者秘籍对电脑有效吗

帝国时代征服者秘籍对电脑当然有效了,这主要就是为打电脑预备的,如果是连机打,这些密集都是没有用的,如果可以使用秘籍,那就丧失了公平性。其实对电脑也不提倡使用秘技,因为这样就没意思了,其实打电脑的目的还是为了提升自己,好在与别人对战时占优势。

帝国时代3征服者秘籍

没有秘籍因为游戏设计师在制作游戏时会对游戏进行平衡性调整,需要玩家通过自己的努力和技巧来获得游戏胜利。如果存在秘籍就会破坏游戏的平衡性和公正性,同时也会降低游戏的趣味性,所以不存在帝国时代3征服者的秘籍。但是,如果你想更好地玩这个游戏,可以多看看游戏攻略,多体验游戏,不断提高自己的游戏技巧和思维能力,这样才能更好地享受游戏的乐趣。

帝国时代征服者2秘籍的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于帝国时代2征服者如何输入秘籍、帝国时代征服者2秘籍的信息别忘了在本站进行查找哦。

标题:帝国时代征服者2秘籍(帝国时代2征服者如何输入秘籍)
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